playerid - Для кого удаляем. modelid - Модель объекта. Float:fX - X Координата. Float:fY - Y Координата. Float:fZ - Z Координата. Float:fRadius - Радиус в котором будет удален объект.
Пример:
Код
public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3244, 2632.3906, -2073.6406, 12.7578, 0.25); // Удаляет объект с моделью 324 4 на координатах, 2632.3906, -2073.6406, 12.7578, радиус удаления 0,25. return 1; }